Unity插件 – 动画重定向 Retarget Pro V5

文件大小:3.0 MB

版本:5.0.1

原始 Unity 版本:6000.0.58

Unity中任意角色的动画重定向

Retarget Pro可帮助您在不同的骨骼之间重复使用动画,而不受 Unity 的人形系统的限制。

与 Unity Humanoid 不同,Retarget Pro 可与任何骨骼兼容,并让您对重定向过程进行精确控制。无论您是在制作可爱的狐狸、FPS 游戏中的手臂还是武器的动画,Retarget Pro 都能让您轻松实现动画的流畅自然效果。

让我们看看这个工具能如何帮助你。

🔹应用场景广泛

Retarget Pro可与任何通用骨架配合使用,无论是人类、动物,甚至是武器。

🔹快速、简单的工作流程

选择源角色和目标角色,点击创建重定向配置文件,调整设置,即可在一个专注、精简的工作区中开始重定向动画。

Retarget Pro 包含对流行角色格式和骨骼绑定的原生支持,包括Mixamo、Synty、UE4/UE5、Character Creator、Unity Humanoid 和四足动物

🔹 非常适合 FPS 动画

能够高精度地重新调整武器和第一人称动画的目标。它尤其适用于FPS游戏中对精度要求较高的换弹、武器操作和手臂动画。

🔹 比人形系统更好

避免常见的重定向问题,例如脚部滑动、手指姿势错误、动作扭曲和不必要的瑕疵。

Retarget Pro 有助于在不同的绑定设备上制作干净、自然的动画。

🔹动态重定向器

需要实时重定向而不是预烘焙动画?只需向角色添加一个组件,即可在运行时动态驱动动画。

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