Unity插件 – 高级技能系统 Advanced Skill System for Game Creator 2

文件大小:9.4 MB

版本:1.1.1

原始 Unity 版本:6000.0.62

资源包依赖项:Game Creator 2

游戏创作工具2的完整能力和技能树系统

**最新更新** – V1.1.0 版本现已上线,新增技能叠加、带充能状态的瞄准指示器和技能引导功能!

主要特点

🌳构建任意技能树

  • 无限技能和技能树
  • 每项技能最多可达 99 级
  • 高级要求(与/或、级别、自定义条件、先决条件)
  • 基于 ScriptableObject 的数据
  • 运行时实例处理
  • 职业、武器或魔法专属树
  • 技能点确认对话框
  • 单项技能或全部重置技能点数支持退款

🔥主动技能和被动技能

  • 冷却时间、快捷栏支持(1-8)、拖放
  • 充能/瞄准和引导
  • 被动加成和属性修正
  • 具有不同效果的攻击性法术
  • 完整的GC2指令逻辑,包括技能使用和音序器片段。
  • 视觉冷却指示器
  • 属性已准备好用于基于等级的效果和数学运算。

🔮 内置魔法行为

利用内置的魔法机制,构建你想要的任何法术:

  • 随时间变化的生成区域
  • 范围效果
  • 吸引敌人到指定位置
  • 吸引敌人进入旋转漩涡(带有重力的飓风)
  • 图案实例化(圆形、星形、波浪形、螺旋形、心形等等)

💥包含弹道系统

打造拥有完整投射系统的能力,所有功能都集成在一起!

9 种可直接使用的行为类型:

  • 直的
  • 曲线
  • 螺旋
  • 之字形
  • 导弹
  • 归航
  • 海浪
  • 回旋镖
  • 轨道

包含速度控制、生命周期、碰撞事件、生成点、自定义效果、池化和 GC2 事件,实现完全集成。

🎬高级系统

  • 动画序列器同步
  • 等级相关的消耗、冷却时间和行为
  • 带充电状态的指示系统
  • 引导技巧
  • 对象池
  • 验证和调试工具
  • 退款、确认提示和完整的重新指定工作流程

🎨包含完整用户界面

  • 2 套完整的精灵图集,支持 9 层切片,可快速自定义 UI
  • 带有程序连接的技能树面板
  • 快捷栏界面
  • 高级工具提示
  • 确认界面
  • 锁定/解锁/关卡视觉效果
  • 完全可自定义主题(颜色、图标、字体)
  • 自动布局组、树状布局和径向布局
  • 游戏手柄/移动设备支持

🧩深度 GC2 兼容性

  • 40 多个可视化脚本元素(指令、条件、属性、触发器)
  • 检查器上重要事件的运行条件和说明
  • 原生 GC2 保存/加载支持

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