文件大小:9.4 MB
版本:1.1.1
原始 Unity 版本:6000.0.62
资源包依赖项:Game Creator 2
游戏创作工具2的完整能力和技能树系统
**最新更新** – V1.1.0 版本现已上线,新增技能叠加、带充能状态的瞄准指示器和技能引导功能!
主要特点
🌳构建任意技能树
- 无限技能和技能树
- 每项技能最多可达 99 级
- 高级要求(与/或、级别、自定义条件、先决条件)
- 基于 ScriptableObject 的数据
- 运行时实例处理
- 职业、武器或魔法专属树
- 技能点确认对话框
- 单项技能或全部重置技能点数支持退款
🔥主动技能和被动技能
- 冷却时间、快捷栏支持(1-8)、拖放
- 充能/瞄准和引导
- 被动加成和属性修正
- 具有不同效果的攻击性法术
- 完整的GC2指令逻辑,包括技能使用和音序器片段。
- 视觉冷却指示器
- 属性已准备好用于基于等级的效果和数学运算。
🔮 内置魔法行为
利用内置的魔法机制,构建你想要的任何法术:
- 随时间变化的生成区域
- 范围效果
- 吸引敌人到指定位置
- 吸引敌人进入旋转漩涡(带有重力的飓风)
- 图案实例化(圆形、星形、波浪形、螺旋形、心形等等)
💥包含弹道系统
打造拥有完整投射系统的能力,所有功能都集成在一起!
9 种可直接使用的行为类型:
- 直的
- 曲线
- 螺旋
- 之字形
- 导弹
- 归航
- 海浪
- 回旋镖
- 轨道
包含速度控制、生命周期、碰撞事件、生成点、自定义效果、池化和 GC2 事件,实现完全集成。
🎬高级系统
- 动画序列器同步
- 等级相关的消耗、冷却时间和行为
- 带充电状态的指示系统
- 引导技巧
- 对象池
- 验证和调试工具
- 退款、确认提示和完整的重新指定工作流程
🎨包含完整用户界面
- 2 套完整的精灵图集,支持 9 层切片,可快速自定义 UI
- 带有程序连接的技能树面板
- 快捷栏界面
- 高级工具提示
- 确认界面
- 锁定/解锁/关卡视觉效果
- 完全可自定义主题(颜色、图标、字体)
- 自动布局组、树状布局和径向布局
- 游戏手柄/移动设备支持
🧩深度 GC2 兼容性
- 40 多个可视化脚本元素(指令、条件、属性、触发器)
- 检查器上重要事件的运行条件和说明
- 原生 GC2 保存/加载支持



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