虚幻版本:UE5.0——5.7
根据表面类型、速度和移动状态触发同步脚步效果。兼容任何动画系统。包含音效、粒子效果、贴花和多人游戏支持。模块化设计,无需编写代码。
可直接集成到角色扮演、射击、恐怖和生存类游戏中。
主要特点
该系统功能强大,其核心功能如下:
- 根据物理表面,切换脚步声和效果
- 包括浅水中的湿脚印触发
- 在角色组件中定义,因此您可以将其拖放到您的角色上。
- 适用于汽车景观素材,示例包含在内
- 通过动画通知触发,设置简单。
- 也适用于非人形角色。
- 可以设置轻、中、重三种步法。例如,轻步角色踩在草地上发出的声音应该与重步角色踩在草地上发出的声音不同。这些声音效果目前尚未包含在内,但切换起来非常简单!
本项目涵盖了最常见的几种表面:
- 沙
- 草
- 石头
- 雪
- 木头
- 水
- 如果未指定表面层,则使用默认表面层作为备用。



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