
2026.05.18 更新版本
文件大小:157.7 MB
版本:1.3.2
原始 Unity 版本:2019.4.20或更高
这是一个功能齐全的游戏系统,包含众多功能,可以加快您的直线竞速游戏开发速度。
主要特点:
📍多平台。您的游戏将在电脑和移动设备上运行,您无需为此做任何额外操作——只需按下构建按钮即可。
📍通用汽车控制器– 它只是一个组件,兼容任何车型,包含许多可配置参数和完整的汽车物理特性。
要创建新车,只需添加脚本——简单得就像变魔术一样。
📍进度系统。它 允许您添加等级和游戏收益——积分/金钱。
📍购物系统。玩家达到一定等级并积累到一定金币后,即可购买车辆及其升级配件。
📍车辆升级。创建引擎、变速箱、涡轮增压、氮气加速、车重等升级阶段。每个阶段都可能影响车辆的所有参数(速度、加速度、氮气加速等)。
📍汽车控制器内置的AI 系统允许您使用所有您创建的汽车作为对手。
📍对手管理。您可以创建一个玩家需要依次击败的对手列表。
📍可插拔多人游戏模块。游戏逻辑已配置完毕,您只需开启该模式即可。开启后,玩家即可互相游戏。
📍使用自由视角,您可以选择任何游戏视角(包括驾驶舱视角)。
内置的 Cinemachine 集成功能让您可以使用多种相机特效。
📍赛道控制器。可以设置整个赛道,也可以让系统自动生成任意长度的赛道。
📍 UI 管理器包含所有必要的菜单、游戏按钮、指示器等。您可以快速便捷地在一个地方调整所有这些元素。
📍 内置的事件系统可以轻松扩展菜单和整个游戏玩法。
📍详细的文档将帮助您快速了解这个框架。
此外,该项目包含简洁的 C# 代码,如果您需要根据自己的需要进行一些更改,也不会很困难。
项目内容包括:
📍 带有工具的框架。
📍 游戏演示包含一个带有商店的菜单、3 辆配置齐全的汽车、一条赛道、所有必要的音效以及一个完整的用户界面(你在截图中看到的所有内容)。
请注意:屏幕截图和视频中显示的模型不包含在项目中。


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