Unity开发 – 赛车游戏飙车游戏开发模板 Drag Racing Framework

2026.05.18 更新版本

文件大小:157.7 MB

版本:1.3.2

原始 Unity 版本:2019.4.20或更高

这是一个功能齐全的游戏系统,包含众多功能,可以加快您的直线竞速游戏开发速度。

主要特点:

📍多平台。您的游戏将在电脑和移动设备上运行,您无需为此做任何额外操作——只需按下构建按钮即可

📍通用汽车控制器– 它只是一个组件,兼容任何车型,包含许多可配置参数和完整的汽车物理特性。

要创建新车,只需添加脚本——简单得就像变魔术一样。

📍进度系统。 允许您添加等级和游戏收益——积分/金钱。

📍购物系统。玩家达到一定等级并积累到一定金币后,即可购买车辆及其升级配件。

📍车辆升级。创建引擎、变速箱、涡轮增压、氮气加速、车重等升级阶段。每个阶段都可能影响车辆的所有参数(速度、加速度、氮气加速等)。

📍汽车控制器内置的AI 系统允许您使用所有您创建的汽车作为对手。

📍对手管理。您可以创建一个玩家需要依次击败的对手列表。

📍可插拔多人游戏模块。游戏逻辑已配置完毕,您只需开启该模式即可。开启后,玩家即可互相游戏。

📍使用自由视角,您可以选择任何游戏视角(包括驾驶舱视角)。

内置的 Cinemachine 集成功能让您可以使用多种相机特效。

📍赛道控制器。可以设置整个赛道,也可以让系统自动生成任意长度的赛道。

📍 UI 管理器包含所有必要的菜单、游戏按钮、指示器等。您可以快速便捷地在一个地方调整所有这些元素。

📍 内置的事件系统可以轻松扩展菜单和整个游戏玩法。

📍详细的文档将帮助您快速了解这个框架。

此外,该项目包含简洁的 C# 代码,如果您需要根据自己的需要进行一些更改,也不会很困难。

项目内容包括:

📍 带有工具的框架。

📍 游戏演示包含一个带有商店的菜单、3 辆配置齐全的汽车、一条赛道、所有必要的音效以及一个完整的用户界面(你在截图中看到的所有内容)。

请注意:屏幕截图和视频中显示的模型不包含在项目中。

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