
插件版本:1.0.5
JiggleGen 是一款用于创建和管理布料模拟代理网格的插件。它集成了批量操作功能,现在您可以为整个角色生成所有布料部件。
耳朵、头发、裙子、辫子、胸部、腰带、臀部和配饰,现在都可以在几分钟内生成。
无需再担心表面变形和碰撞修改器, JiggleGen 会为您完成这些工作!
// 绘制并生成它!
创建顶点组,选择预设,然后点击生成。不喜欢?直接覆盖就好!所有内容都会井然有序地整理到一个单独的集合中。
// 保存和加载预设!
保存您最喜欢的布料设置以备后用。您永远不知道什么时候会再次需要“滑稽耳朵”效果。
// 批量操作
无论你的角色携带多少件衣服,每一件衣服都会有自己的模拟网格。
核心功能
从顶点组生成布料和碰撞网格: 从任何顶点组快速生成可用于模拟的布料和碰撞几何体。
自动目标附加: 通过表面变形修改器将目标网格附加到生成的布料上。
可编辑的预生成布料设置: 在网格生成之前调整布料模拟参数,以实现完全控制和灵活性。
集成预设库: 使用 Blender 的原生预设系统保存、加载和重复使用布料设置——无需自定义文件管理。
覆盖现有网格: 无需手动清理即可重新生成布料/碰撞网格——非常适合快速迭代和测试。
结构化命名约定: 根据原始网格、顶点组和预设,自动为所有对象和修改器生成有意义的名称。
生成过程中的可选修饰符
减面修改器: 自动减少顶点数量以提高性能。
平滑修改器: 添加表面平滑效果,使布料变形更平滑。
自动父子关系: 生成的布料网格可以自动设置为目标对象的父级。
带有智能快捷键的紧凑型实用面板: 一个小巧高效的用户界面面板,包含便捷的工具:
烘焙所有模拟
设置目标帧范围
切换抖动生成器模拟可见性
在姿势模式和休息模式之间切换
将布料设置复制到活动对象
批量和自动化功能
批量布料和碰撞生成: 一次性处理多个对象——非常适合具有多个动态区域的角色。
按顶点组预设应用: 为每个选定的顶点组分配独特的布料预设,以实现完全自定义。
批量管理面板: 通过有序的批量队列,轻松查看、修改或重新生成模型的所有组件。
智能碰撞排除: 创建一个碰撞网格,它与所有选定的顶点组网格数据相反——非常适合具有抖动区域和刚性区域的角色。

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