2026.05.12 更新资产版本
文件大小:540.9 KB
版本:1.2.95
原始 Unity 版本:2022.3.4
在 Unity 中直接在场景视图中的场景上下文中绘制精灵。快速设计 2D 世界并制作原型。让艺术更快。
在场景上下文中直接在场景视图中快速创建、绘制和编辑精灵。以最小的摩擦和紧密的 Unity 集成快速制作 2D 艺术作品。
直接编辑PNG纹理文件,与其他软件广泛兼容。无需担心自定义文件格式或额外组件。无缝集成到您的项目中,不会造成不必要的混乱。
增强您的 2D 艺术工作流程。即使您非常熟悉外部艺术软件,您也会发现 ProtoSprite 有助于加快您的工作流程。快速调整精灵枢轴、调整精灵纹理大小并制作草图以快速取得进展。
?创建和复制
使用 SpriteRenderer 和链接纹理 (PNG) 文件快速创建新的 GameObject。使用复制按钮复制纹理以创建变体或基于帧的动画。
?绘画、擦除和填充
直接在场景视图中绘制精灵的纹理。允许您在场景的上下文中进行绘画。查看纹理的所有实例立即发生变化。您可以在您同时绘制的岩石/树/道具的所有实例上看到您的更改更新!像素完美模式允许快速徒手绘制像素完美线条。
?调整大小
允许您移动 SpriteRenderer 的每个边缘以增大或减小关联纹理的大小。自动更新精灵的枢轴点,使其保持在相对于调整大小之前的位置相同的位置。
?枢轴
快速调整精灵的枢轴点,可以选择允许捕捉到像素完美的间隔。
?选择/移动
在精灵上选择一个矩形区域,然后您可以在精灵周围移动这些选定的像素。使用 Ctrl/Cmd + C/V/X 旋转 90°、水平/垂直翻转或复制/粘贴/剪切。


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