文件大小:124.5 KB
版本:1.0
原始 Unity 版本:6000.3.0
资源包依赖项:Spark – Game Creation Framew
打造完整的游戏,无需编写代码
Spark 是 Blink 开发的用于 Unity 的无代码游戏框架。
什么是 SPARK?
使用 Spark 的自定义编辑器,即可创建完整的角色扮演游戏、生存游戏等等。无需编写脚本。如果您需要自定义游戏机制,Spark 的插件系统和内置的 C# 源代码可让您轻松扩展任何功能。
此插件包含哪些内容?
调平模板:
创建无限个升级模板,定义经验值在不同等级之间的增长方式。目前支持的经验曲线类型:
- 线性:每级经验值增加量固定不变
- 指数增长:经验值随等级倍增
- 对数:收益递减缩放
- 自定义:手动定义每个等级所需的经验值,并提供一个“自动生成”按钮,可根据上述任何曲线类型预先填充经验值。
模板可以配置为有限模板(具有硬性等级上限)或无限模板(具有可配置的软性等级上限和上限后的经验倍率,用于加速超越上限的扩展)。


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