文件大小:674.3 KB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:6000.0.61
Hats实现了Unity 中的工作区概念。
工作区
工作区与布局有点类似,但功能更强大!
通过切换工作区,编辑器可以加载特定的布局、打开一个或多个场景、隐藏或锁定已打开场景中的对象、隐藏特定组件等等。第三方工具也可以以不同的方式运行。此外,您还可以通过切换工作区来创建自定义行为。
您可以随时切换到工作区,根据您正在执行的任务自定义编辑器的外观或行为。
👉🏻例如:
可以设置关卡设计、过场动画、测试等工作区……
- 当关卡设计工作区激活时,它会加载主游戏场景并隐藏一些组件。
- 激活测试工作区后,它会加载初始化场景,以便开发者可以立即进入游戏模式,并从主菜单测试游戏。
- 电影级动画加载完毕后,会打开主场景。


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