
文件大小:21.9 MB
版本:1.0.4
原始 Unity 版本:6000.1.10
一个现成的解决方案,用于在运行时在对象上绘制贴花,具有出色的性能
描述
此资源允许您在运行时直接在对象纹理上绘制贴花,性能卓越。支持普通网格和蒙皮网格。并考虑了障碍物,营造出“泼墨效果”。
技术细节
资产要求:
· 具有良好展开 UV 的 3D 模型(无重叠、无翻转 UV)
· 您的项目中至少有 1 个免费的游戏对象层
支持的平台:
· 个人电脑(Windows、MacOS、Linux)
· 安卓
· iOS
· WebGL*(可以工作,但质量不可接受,请参阅下面的信息)
支持的渲染管道:
· 内置渲染管道
· URP*(更多信息请参阅手册)
Unity 版本:
· 6000 LTS – 支持
· 2022 LTS – 支持
· 2021 LTS – 支持
· 2020 – 不起作用!
· 旧版本很可能无法使用
已知的限制和问题:
· Windows 上使用 DirectX-12 时频繁崩溃
· WebGL 上还有很多未解决的问题:
1. 绘图时屏幕闪烁
2.无障碍投影

 
				
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