文件大小:581.3 KB
版本:6.0.0
原始 Unity 版本:6000.0.32
资源包依赖项:Game Creator 2
Game Creator 2 的一个扩展程序,允许您在移动设备上控制角色。
特征:
- 浮动移动杆
这使您能够使用自定义摇杆名称“移动控制器浮动移动摇杆”来移动角色。
- 浮动旋转杆
这样,您就可以使用自定义摇杆名称“移动控制器旋转相机摇杆”来控制围绕角色旋转的摄像机镜头。
- 双指捏合/缩放
这样,您就可以使用名为“Mobile Controller Camera Zoom”的预制件来控制摄像机与角色之间的缩放距离,该预制件位于“ Plugins/GameCreator/Installs/MobileControllers.Core@1.0.0/Prefab/Mobile Controller Camera Zoom ”目录下。
- 触摸式运动摄像头(新款)
这款触控运动摄像机用于围绕角色旋转。这种触控运动与摇杆运动不同,它能够读取手指的触摸动作,并在手指停止移动时停止旋转。
触控类型:
- 全触控
读取屏幕任意表面的触摸信号。
- 右半触
仅读取屏幕右半部分的触摸操作。
- 左半触
仅读取屏幕左侧一半区域的触摸信息。
- 安全触感
仅读取屏幕顶部表面右侧一半高度和左侧一半高度处的触摸信息。
触控输入(新增):
路径:MobileController/Camera/With Player (New)/*
- 全触球(与球员)
- 右脚半触球(与球员)
- 左脚半触球(与球员)
- 安全触球(与玩家)
- 缩放触摸(带播放器)
缩放触摸(带播放器)功能可添加到拍摄摄像机的输入缩放设置中。
触摸位置(新增):
路径:移动控制器/物品栏/工具提示/触摸位置
- 此触摸位置用于库存工具提示和拖拽物品位置
- 请观看附带的视频了解其工作原理。
注意:触摸动作功能仅在移动设备或模拟器游戏视图中有效。



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