2025.12.01 更新插件版本
文件大小:144.0 MB
版本:1.3
原始 Unity 版本:2022.3.41
Anime Shading Plus 是一款专为渲染动漫风格角色而设计的插件。它包含着色器和自定义通道,可实现高质量的动漫风格视觉效果。
该插件通过实现以下功能为用户提供高质量的动漫风格卡通着色,因此用户不必花时间在 URP 中为动漫角色编写自定义照明逻辑/通道。
1️⃣ 专用于渲染类似 JRPG 和动漫风格角色的着色器
2️⃣ 专为卡通渲染角色绘制的 ShadowMap
3️⃣ 可自定义的屏幕空间轮廓和基于网格的角色轮廓
4️⃣ 动漫风格人物的后期处理效果(例如色调映射)
5️⃣ 正确处理卡通渲染角色的附加光源和环境光(间接光源)的灯光效果。
6️⃣ 混合标准 PBR 照明和卡通着色的选项。
7️⃣ 用于改善工作流程的附加工具,例如面部阴影贴图烘焙工具和基于网格轮廓的平滑法线烘焙工具。
➤完整功能列表
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- 自定义着色器 GUI(基于 LWGUI)
- 用于每个字符参数设置的自定义检查器 GUI
- 基于网格轮廓的正常平滑工具
- 基于SDF的面部阴影贴图烘焙工具。
? 角色着色器 ?
- 能够选择 3 种渲染风格:CelShading、StylizedPBR 和 Face
- 抖动以执行伪透明度
- 透视 FOV 调整
- 使用 Ramp Texture 进行卡通渲染
- 用于次表面散射效果的额外斜坡纹理层
- 提供3种接收阴影的着色行为
- 展平接收到的全局光照
- 扁平化接收额外的照明
- 镜面高光和附加衰减颜色
- 风格化的 BRDF 镜面高光
- 轮廓光
- 基于深度的边缘照明
- 分离的头发高光贴图
- Matcap 用于额外的自定义反射
- 可以切换是否从不同的阴影图接收阴影
- 基于网格的逐字符轮廓(倒壳法)
?️眼影?️
- 瞳孔视差映射
- MatCap反射贴图
- 分离高光贴图
- 可以选择将灯光调平,以适应动漫风格的眼球
? 后期效果着色器 ?
- 自定义屏幕空间轮廓
- 色调映射
- (实验)将 Unity 2023 的屏幕空间镜头光晕移植回 Unity2021/2022 项目,使其能够正常工作


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