Unity插件 – 动漫风格渲染插件 Anime Shading Plus

2025.12.01 更新插件版本

文件大小:144.0 MB

版本:1.3

原始 Unity 版本:2022.3.41

Anime Shading Plus 是一款专为渲染动漫风格角色而设计的插件。它包含着色器和自定义通道,可实现高质量的动漫风格视觉效果。

该插件通过实现以下功能为用户提供高质量的动漫风格卡通着色,因此用户不必花时间在 URP 中为动漫角色编写自定义照明逻辑/通道。

1️⃣ 专用于渲染类似 JRPG 和动漫风格角色的着色器

2️⃣ 专为卡通渲染角色绘制的 ShadowMap

3️⃣ 可自定义的屏幕空间轮廓和基于网格的角色轮廓

4️⃣ 动漫风格人物的后期处理效果(例如色调映射)

5️⃣ 正确处理卡通渲染角色的附加光源和环境光(间接光源)的灯光效果。

6️⃣ 混合标准 PBR 照明和卡通着色的选项。

7️⃣ 用于改善工作流程的附加工具,例如面部阴影贴图烘焙工具和基于网格轮廓的平滑法线烘焙工具。

完整功能列表

⚙️ 编辑⚙️

  • 自定义着色器 GUI(基于 LWGUI)
  • 用于每个字符参数设置的自定义检查器 GUI
  • 基于网格轮廓的正常平滑工具
  • 基于SDF的面部阴影贴图烘焙工具。

? 角色着色器 ?

  • 能够选择 3 种渲染风格:CelShading、StylizedPBR 和 Face
  • 抖动以执行伪透明度
  • 透视 FOV 调整
  • 使用 Ramp Texture 进行卡通渲染
  • 用于次表面散射效果的额外斜坡纹理层
  • 提供3种接收阴影的着色行为
  • 展平接收到的全局光照
  • 扁平化接收额外的照明
  • 镜面高光和附加衰减颜色
  • 风格化的 BRDF 镜面高光
  • 轮廓光
  • 基于深度的边缘照明
  • 分离的头发高光贴图
  • Matcap 用于额外的自定义反射
  • 可以切换是否从不同的阴影图接收阴影
  • 基于网格的逐字符轮廓(倒壳法)

?️眼影?️

  • 瞳孔视差映射
  • MatCap反射贴图
  • 分离高光贴图
  • 可以选择将灯光调平,以适应动漫风格的眼球

? 后期效果着色器 ?

  • 自定义屏幕空间轮廓
  • 色调映射
  • (实验)将 Unity 2023 的屏幕空间镜头光晕移植回 Unity2021/2022 项目,使其能够正常工作

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