插件版本:UE5.1——5.7
相机视图面板
- 在小部件中显示实时摄像头画面(也可在编辑器编辑模式下进行实时捕捉)
- 节省您的时间。无需繁琐的渲染目标和 Scenecapture2d 设置。
- 即时结果:拖放式用户界面
- 通过 CameraComponent 上的标签名称,即可立即切换摄像头视图。
- 品质卓越! 拉伸时无失真,渲染目标也不会出现莫名其妙的变色。
- 曝光设置:帧率、分辨率缩放、伽玛值、亮度、抗锯齿、动态模糊
- 非常适合用于自定义工具、分屏显示、后视镜、监控/旁观屏幕、本地多人游戏视口……
额外内容:本地多人游戏
- 快速设置自定义分屏(由于 CameraViewPanel 是一个控件,您可以完全控制布局)
- 本地玩家人数上限增加至16人
- 多窗口;多摄像头视图面板;多人游戏
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多窗口
- 创建新窗口。
- 将窗口停靠到不同的显示器。
- 便于绘制蓝图。
- 保持开放心态,随时关注地图变化。
- 非常适合用于工具、调试菜单、电影、乐谱用户界面……
- 非常适合创建在正式发布版本中仍可访问的用户界面和工具。(例如:游乐设施的操作菜单、始终显示的计分屏幕、侧屏上的控制影片或用户界面……)
- 创建类似于“编辑器实用程序小部件”的编辑器时间窗口
包含工具和演示:
- UI菜单加载器:有助于以有序的方式加载不同的组件。
- 窗口布局:在显示器屏幕上移动和停靠窗口。
- 支持按网格或自由模式设置本地多人游戏。可随时添加玩家。
- CameraViewPanel 的不同用途(旋转视图、跟随视图、后视图……)


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