Unity插件 – 水面湖泊海洋系统 Crest Water 4 HDRP (Ocean, Rivers & Lakes)

2026.02.27 更新插件版本

文件大小:415.5 MB

版本:4.22.5

支持Unity版本:2020.3.10或更高

Crest 是由专业游戏开发人员打造的业界领先的水系统。

已在最新的 Unity 2020.3、2021.3、2022.3、Unity 6、Unity 6.3 和 6.X 版本(Unity 官方支持的版本)上测试通过。我们仅支持 Unity 的“官方支持”版本和 LTS 版本。为避免出现问题,请使用已打补丁的最新版本。

功能:

* 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似
* 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作
* 浅水 – 光线散射和波纹衰减
* 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。
* 物体与水的动态相互作用
* 从波纹和海岸线模拟泡沫
* 实现水量水平移动的流量
*具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
* 投影

注意:该资源面向的是高清渲染管线。通用渲染管线版本在此,还有该系统的一个面向 Unity 内置渲染管线的版本在此免费可用:https://github.com/crest-ocean/crest。
注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。
注意 3:Crest 面向的是需要高级的水模拟的项目。它需要技术性上的设置和配置。
注意 4:Crest 当前仅支持一个海洋实例,并不支持同时渲染多个摄像头,如分屏多人游戏所需求的。

Crest 代码包含 MIT 许可的代码。版权声明在随附的文件 ThirdPartyNotices.md 中有具体说明。

 

 

 

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