文件大小:11.3 MB
版本:1.01
Unity 版本:2020.1.6
可定制且用途广泛的能量护盾/力场效果,可用于任何 3D 模型!
它具备可自定义的反射、折射、多种颜色、透明度、平铺、速度、顶点位移等诸多功能。该着色器完全基于程序生成元素,无需任何纹理!
盾牌带有动画效果,能够对受到攻击或与其他刚体碰撞做出反应。它还使用 C# 脚本来协调盾牌的状态和动画,并设置了受到攻击、加载、损坏和再生等效果。代码注释详尽,易于根据您的需求进行配置。
盾牌的着色器完全由 VFX 图形制成,每个节点和子图都进行了清晰的分组和组织,以便于理解和访问。
该材质可应用于任何 3D 模型(需正确展开 UV),并可在 MeshRenderer 或 SkinnedMeshRenderer 中使用。适用于几何形状、角色、飞船、道具等,带来逼真的效果。
其中包括一个包含多个盾牌示例的场景和一个用于射击和测试它们的第一人称射击游戏控制器。


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