
文件大小:88.6 MB
版本:1.2.1
原始 Unity 版本:2021.3.28或更高
也适用于非 VR 项目。递归门户专为 URP 构建,并兼容单通道多视图 VR。门户可在 VR 中无缝穿墙。现已包含 AR 门户!
专为 VR 打造,但也非常适合非 VR 桌面和移动项目。
此版本适用于URP 管线,已从 Unity 2020.3.36 一直测试到 Unity 6。如果您使用的是标准渲染器,请勿购买。请定期查看文档以获取最新更新。强烈建议使用正向渲染。
隆重推出适用于 Quest 1、2、3 和 Pro 等透视 VR 头显的 AR 门户。本次更新包含一个演示场景和全新着色器,让您能够轻松进出现实。(目前已在 Quest 1、2 和 Pro 上测试)
完全工作的场景预览,轻松修改Shadergraph材质。
着色器支持动画透明度、动画折射,可实现一些非常酷的效果。
当您走向纹理门户时,可以使用嵌入到反照率纹理中的 Alpha 贴图来打开纹理门户。
门户是递归的,这意味着您可以通过另一个门户看到一个门户,再通过另一个门户看到另一个门户,依此类推。
我们对门户在VR中的无缝性给予了极大的关注和重视,站在门户的中心,一只眼睛在左边,另一只眼睛在右边,即使相机上的近剪裁值较大,也能完美地工作。
门户可以是完全平坦的平面,占据与墙壁相同的空间,并且仍然没有剪辑问题。
多种选项可调整性能。更改分辨率、修改图层蒙版、限制抗锯齿 (AA) 以及在设定距离内逐渐将混合效果调整为静态颜色。
包括一个用于对象穿越门户的系统,使用优秀的 XR Interaction Toolkit、Hurricane 和 VRIF 框架进行测试,并且易于与其他交互框架和角色控制器集成。
视频展示了一些来自交互框架的资源(例如手)。这些资源不包含在内。不过,视频中包含了一个简单的 VR 演示相机控制器和传送枪示例,可以帮助您入门。

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