
文件大小:591.9 KB
版本:1.0.1
原始 Unity 版本:2019.2.0
一个全新的独特节点,为 ShaderGraph 添加了学习和调试功能!
ShaderGraph 扩展:调试值 – 一个独特的节点,可为 ShaderGraph 添加学习和调试功能!
TLDR
调试值是一个自定义节点,它将着色器的像素值以文本形式显示在屏幕上。
它可以帮助您学习、调试和了解特定效果或着色器图为何无法正常工作,并且在您需要时即可立即使用!
学习速度更快
将某种颜色乘以 -1 是什么意思?这完全没有意义!
但从数字的角度来思考,就容易多了!
如果你能同时看到数字和颜色,学习起来就会更容易。
立即设置
无需设置,无需安装或配置任何内容。
只需下载并导入插件,即可立即在 ShaderGraph 中添加调试值节点。
更易于调试
着色器很复杂。不了解其工作原理是开发特效时浪费时间的首要原因。
你可以花几个小时调试 Shader Graph……或者你可以使用这个插件,节省时间,更快地投入创作。
高性能
如果您不将调试值节点链接到您的主节点,它将变为空闲状态(这就是 ShaderGraph 本身的工作原理)。
这意味着您可以将调试信息留在需要的地方,稍后再回来查看,而不用担心影响性能!

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