【UE5】动态草图后期处理材质 Dynamic Sketch Post-Process Material

虚幻版本:5.2——5.6

Sketch Shader 可以创建多种不同的外观,包括动态沸腾效果和更改纹理投影类型的功能。遮罩角色和素材并应用单独的着色器效果,非常适合动画和游戏制作。

特征:

  • 独立控制模型轮廓线、模型表面线条和模型内部线条的粗细、颜色、纹理和投影方式。
  •  可独立控制线条的距离淡入淡出效果,包括背景淡入淡出和与轮廓线的混合效果。
  •  使用 9 个自定义模板独立遮罩资源,使角色和资源的外观与主要后期处理材料分开,从而获得独特的外观。
  • 用于控制线条和阴影/高光纹理的动画,以实现沸腾效果
  • 卡通风格的非光照设置
  • 用于世界位置偏移动画沸腾效果的资源主材质。

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