Unity材质 – 环境光遮蔽材质 HTrace: Ambient Occlusion BIRP

文件大小:2.5 MB

版本:1.1.0

原始 Unity 版本:2022.2.3

HTrace Ambient Occlusion 将三种最流行的环境光遮蔽技术结合到一个单一资产中,为 AO 计算提供了一个高度可扩展和自适应的系统。

包含三种AO模式:

▪ SSAO(屏幕空间环境光遮蔽) ——一种轻量级且速度极快的遮蔽采集方法。它不需要降噪器,并且不会产生任何时间延迟。

▪ GTAO(真实环境光遮蔽) ——基于环境光遮蔽研究的最新进展,该技术可与降噪器无缝配合使用,或在屏幕空间中提供最佳质量。

▪ RTAO(光线追踪环境光遮蔽) ——最精确的遮蔽方法,利用硬件光线追踪实现毫不妥协的质量和可扩展的性能。

此资源(BIRP 版本)将不再接收功能更新或改进。我们将尽可能继续维护其与 Unity 的兼容性并修复关键错误;但请注意,此版本已停止维护!

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