您可以使用这些资产,因为它们具有所有软法线以供实时使用,或者将它们细分以获得更高质量的渲染等。这些资产是使用完全封闭的几何体进行 UV 映射的,并且以一种方式创建,以便您可以根据需要轻松自定义网格。
包含 OBJ、FBX、MB 文件,因此您可以将这些资产与任何流行软件一起使用,例如 Blender、Maya、3dsmax、Modo、Cinema 4D、3DCoat 和大多数其他软件。
由于资产是 UV 映射的,您还可以将它们直接放入纹理软件(例如 Substance Painter)中并开始纹理化。
内容/规格
Maya:MB格式,Maya可以直接打开使用
FBX/OBJ:其他三维软件可以用FBX/OBJ格式
贴 图:不包含贴图材质,已经展UV,可以自己制作需要的贴图
大 小:压缩包6.01G,解压后13.3G
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