文件大小:2.9 MB
版本:5.0.0
原始 Unity 版本:6000.0.59
基于物理的Unity变换动画系统。通过简单的设置、丰富的工具和完整的文档,模拟柔软的身体、尾巴、头发等等。
专为 Unity 构建的物理驱动动画工具。
使用高性能 Verlet 集成和对设计师友好的控制,模拟软体运动、尾巴、链条、头发、布料状装备等等。
🎯包含内容
Verlet Line
创建并模拟绳索、线、缆绳等等。Heathen 的 Verlet Line 工具支持沿绳索的完整碰撞检测,可将点固定到变换(或反之亦然),以及“力传递”固定点,用于在绳索和刚体之间施加真实的物理力——非常适合构建秋千、拆迁球、起重机、连枷等等。
Verlet Transforms
使用 Verlet 集成技术,为 Unity Transform 层级结构(例如骨架骨骼)添加动画效果。非常适合低成本地实现类似软体的效果——尤其适用于头发、尾巴、抖动、灌木丛、标志牌、柔性杆以及任何需要固定长度物理驱动运动的物体。
🛠️ 你可以做什么
- 无需动画片段即可为标志、秋千、尾巴、绳索或天线添加动画效果。
- 为头发、衣服和配饰添加动态效果。
- 模拟反应式道具和类似软体的行为。
- 运行时可轻松施加方向性或位置性力。
- 根据节点深度,通过动画曲线微调每个节点的行为。


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