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版本:5.0.0
原始 Unity 版本:6000.0.59
适用于 Unity 的精准易用的 2D 和 3D 弹道工具。可计算弹道轨迹、预测撞击点、可视化路径并处理碰撞——提供完整文档和实时支持。
Ballistics 是一个精简、多功能的工具包,适用于 Unity 开发人员和设计师,他们希望获得准确、易于使用的弹道轨迹和瞄准解决方案——非常适合从炮塔和手榴弹到箭矢和特技射击,甚至是 2D 益智游戏等各种应用。
弹道学内部包含哪些内容?
- 瞄准辅助:计算静止或移动目标的低弧/高弧射击角度,并提供提前量支持。
- 轨迹预测:对完整的飞行路径进行采样,包括位置、速度、时间和碰撞信息——无论是在 2D 还是 3D 中。
- 可视化:使用支持反弹和碰撞的 LineRenderer,在编辑器中或运行时实时绘制轨迹。
- 运行时路径跟随:使物体沿着预先计算的弹道路径移动,并实现平滑的物理过渡和冲击回调。
- 强大的数学库:用于弹道计算和射线/球体投射的广泛静态方法,用于测试弹道路径和碰撞。
为什么要使用弹道学?
- 它能自动处理复杂的弹道计算和碰撞检测,为您节省时间。
- 支持自定义重力、弹跳和多层碰撞。
- 通过检查器即可轻松集成和配置——核心功能无需编写代码
- 支持 2D 和 3D 项目,并采用一致的 API 设计
- 非常适合用于原型制作或全面量产的弹丸力学


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