插件版本:3.3
Nuke版本:nuke10—-nuke16
插件安装:把提供的文件 复制到 .nuke 即可 ~搞不定也可以提供免费安装服务
特征
“Grizmos”
所有工具实际上都是组,而不是小工具。这意味着所有包含 pixelfudger 工具的 Nuke 脚本都可以发送到渲染农场或其他设施,而无需转换或包含额外文件。
屏蔽输入
所有相关节点都有掩码输入,使用时会自动打开,就像任何标准 Nuke 节点的掩码输入一样。
菜单图标
所有工具都归入各自的菜单,并配有自定义菜单图标,方便用户使用。
PxF_Bandpass:增强细节,方便跟踪
PxF_ChromaBlur:只模糊色度
PxF_IDefocus:轻松实现可变模糊和散焦
PxF_ZDefocus:深度离焦与镜头模拟
PxF_Distort:快速折射效果
PxF_Erode:更平滑的侵蚀
PxF_Filler:另一种内画
PxF_Grain:具有亮度偏差的合成颗粒
PxF_HueSat:简单的色调变化和饱和度
PxF_KillSpill:轻松清除蓝色/绿色/红色溢出物
PxF_Line:只是一条简单的直线。虚线或实线。
PxF_MergeWrap:轻松实现包边
PxF_NukebenchNuke :的性能基准
PxF_ScreenClean:使用净板修复蓝屏/绿屏瑕疵。
PxF_SmokeBox:模拟三维空间噪声
PxF_Smoother:通过频率分离去除瑕疵。
PxF_TimeMerge:更好的 TimeEcho
PxF_VectorEdgeBlur:基于运动的边缘模糊
PxF_DeepDefocus:更快、更清晰地对焦,获得更深的图像。包括镜头模拟。
PxF_DeepResample:减少深度采样的数量,实现更快的渲染和更小的文件大小。
PxF_DeepMask:根据 alpha 通道移除(或保留)深度采样。
PxF_DeepFade:根据深度调整深度样本的不透明度。
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