【UE5】泡沫材质 Meta Foam

虚幻版本:UE5.3 —— 5.6

Meta Foam 是虚幻引擎中用于真实渲染泡沫和气泡的系统。

在蓝图的驱动下,泡沫演员可以在编辑器中使用无缝合并在一起的静态网格以交互方式放置和塑造,并使用多个预设来实现开箱即用的合理结果。

Meta Foam 不仅仅是一种透明材质,它还能通过多通道渲染泡沫,为虚幻引擎带来离线渲染的泡沫质量。因此,该工具目前主要面向高端平台和过场动画,并不适用于移动平台。

Meta Foam 提供两种模式:

・薄模式(2D)- 适用于在物体、液体上放置薄层泡沫

・厚模式(3D)-适合将整个网格变成泡沫

厚泡沫模式在世界空间中起作用,这意味着不需要 UV,也不会有可见的接缝或平铺伪影。

 

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