时长:8周  带项目文件

语言:英文教程      中文字幕

掌握 Houdini 中的皮肤和肌肉模拟的终极指南。

本课程非常适合任何正在过渡到 Houdini 或希望深化皮肤和肌肉模拟技能的人。课程包含产品级质量的资源和动画缓存,确保您获得工作室级的学习体验。

本课程非常适合想要从 Maya 和 Ziva 过渡到 Houdini 的人士,以及想要深入了解 Houdini 中皮肤、组织、筋膜和肌肉模拟的 Houdini 专家。

课程材料采用制作精良的高质量资源,这些资源将与预告片中展示的各种动画缓存一起包含在课程材料中,旨在为学生提供模拟工作室工作环境的最佳学习体验。

Carlos将分享他在电影和电视节目中运用的、经过制作验证的工作流程,涵盖使用 Vellum 和 SOP 级工具的高级技巧,以创建逼真的皮肤起皱、抖动和高效的皮肤滑动效果。

注意:本课程包含一份实用的过渡指南,适合刚接触 Houdini 的 Maya 用户。

第 0 周 | (奖励)

我们将学习玛雅的基础知识,重点是角色塑造

第 1 周 | CFX 模拟

我们将学习 Houdini 的基本知识以及如何在生物模拟工作流程中使用它

第 2 周 | CFX 模拟

我们将学习牛皮纸的工作原理,重点是角色的工作

第 3 周 | 胡迪尼的肌肉

我们将学习如何模拟角色的肌肉、组织和脂肪

第 4 周 | CFX 设置第 1 部分

本周我们将继续设置该生物,重点关注后腿和腹部

第 5 周| CFX 设置第 2 部分

本周我们将继续设置该生物,重点关注后腿和腹部

第 6 周 | 镜头 010

本周我们将开始拍摄工作,制作预告片的第一个镜头

第 7 周 | 镜头 030

本周我们将完成拍摄工作,进行快速移动的拍摄

第 8 周 | 镜头 040

大规模模拟和与大型生物一起工作。

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