Houdini版本:19.5------22
价格:200/台/年
安装方式:联系站长发激活码安装
Houdini动态图形工具包的运动操作器。
MOPs旨在利用Houdini的打包图元,提供一种轻松操控大量对象副本的方法。其目标是为从其他平台迁移过来的动态图形艺术家提供熟悉且快捷的工作流程,同时也为经验丰富的Houdini艺术家提供强大的工具包,以便他们快速设计和实现新的特效。
MOPs 基于内部节点框架,该框架可将点属性转换为打包的原始固有属性,反之亦然,从而使技术美术人员能够轻松开发新的 MOPs 修改器。
MOPs Plus是 MOPs 的一个付费插件,它为排版、引导模拟、相机等添加了新的工具。
✅ MOPs(免费版,LGPL 开源)
定位:只在 SOP 层级工作,主打实例运动、分布、衰减、变换、瞄准、扰动、复制排布,是动效设计师最常用的基础工具
- 全部节点在 /geo 里,不碰 DOP 动力学
- 核心能力:MOPs Instancer、MOPs Transform、MOPs Aim、Falloff 衰减系统、MOPs Noise、MOPs Bounce、散射排布、沿路径动画
- 适合:C4D 转 Houdini、motion design、图形动画、矩阵散布、实例生长、简单弹跳动画
- 永久免费,无授权费
✅ MOPs Plus(付费订阅,MOPs 的附加包,不是独立插件!必须先装 MOPs)
重点新增这几大类节点:
- MOPs DOPs(最大亮点) 把 MOPs 熟悉的 Falloff、Modifier 逻辑搬到 DOP 里,控制 RBD 刚体、POP 粒子、Vellum 布料。 你可以用 MOPs Transform DOP、MOPs Aim DOP、MOPs Noise DOP 直接给模拟施加力、速度、旋转,和 SOP 里一样的衰减遮罩逻辑,不用手写复杂 VEX 力场;还有 MOPs Apply Attributes DOP 目标跟随解算器MOPs 配套工具:MOPs Collision Geo(快速生成碰撞)、MOPs Deintersect(自动分离穿插物体,堆垛、堆叠)
- Typography 文字工具 MOPs+ Typography 一键生成倒角文字、打包成 packed 实例,基线对齐,直接丢进 MOPs 做文字动画,适合标题动效
- 相机工具 Camera Blender 相机插值混合、MOPsCam 专业相机绑定,快速做运镜、相机动画、烘焙相机属性,支持 Solaris
- KineFX 绑定节点 MOPs+ Rig 系列:骨骼衰减、骨骼扰动、弹簧节点,做角色附属动画、链条、藤蔓跟随
- 其他:速度场生成、按属性分配贴图、Trigger 触发衰减等
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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