虚幻版本:UE4.26——5.0
该系统允许您为任何角色设置和触发“连击”。该组件支持联网和多人游戏,但该系统仅处理动画触发,不实现伤害效果。这样做是为了使系统通用化,方便您将其添加到任何项目中。
原型动画可用于任何测试或商业用途。您还可以创建“姿态”,作为连击元素的取消条件。姿态本质上是独立的“连击列表”,但可以通过现有连击激活。您可以设置延迟输入以及每个组件的精确延迟时间。
虚幻版本:UE4.26——5.0
该系统允许您为任何角色设置和触发“连击”。该组件支持联网和多人游戏,但该系统仅处理动画触发,不实现伤害效果。这样做是为了使系统通用化,方便您将其添加到任何项目中。
原型动画可用于任何测试或商业用途。您还可以创建“姿态”,作为连击元素的取消条件。姿态本质上是独立的“连击列表”,但可以通过现有连击激活。您可以设置延迟输入以及每个组件的精确延迟时间。
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