【UE5】风格化城堡建筑 Poly Castle Infrastructure

虚幻版本:UE5.0——5.4

该资源包包含大量且种类丰富的低多边形艺术风格素材,主要侧重于预制基础设施。这些素材可用于创建城堡建造游戏、即时战略游戏和冒险游戏。此外,该资源包还包含一系列环境和辅助素材,可用于创建完整的游戏环境。所有素材均以独立项目的形式提供。只需右键单击素材,选择“素材操作”,然后选择“迁移”,再选择项目内容文件夹并单击“打开”,即可轻松将其迁移到您的项目中。

 

大多数建筑都分为 3 个等级,部分建筑则有 4 个等级。所有基础设施资产的颜色都可以通过材质实例进行调整。发光颜色和强度也可以通过同样的方式调整,尤其适用于那些需要发光效果的资产。颜色可以调整成你想要的任何颜色!

 

该素材包采用低多边形设计,面数介于 20 到 7800 个三角形之间。大多数素材仅使用一个 LOD 级别,但部分高面数素材为了进一步优化性能,使用了三个 LOD 级别。素材包中包含一些粒子特效,例如火焰、烟雾、灰尘等等。所有粒子特效均采用低多边形艺术风格,并提供三个 LOD 级别。

 

我们为一些可以从中受益的建筑(例如磨坊和大门)制作了动画。所有模型都已根据 UE4 的人体模型进行了缩放。

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