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UE4/5插件 – 程序化放置插件 ProInstance Tools Plugin

插件版本:4.26——5.6

ProInstance Tools 是一套轻量级的工具,它使用程序生成控制网格或 Actor 的放置,并具有易于理解且统一的设置。它可以帮助您避免在关卡或环境设计中执行大量重复性任务。

特征:

  • 放置网格/演员的方式几乎无穷无尽
  • 不言自明的统一设置
  • 捕捉并对齐下方表面
  • 组件类型之间的即时切换:静态网格、实例化静态网格 (ISM)、分层实例化静态网格 (HISM) 以及任何其他 Actor 类
  • 能够管理每个实例或一次性管理所有转换设置
  • 使用种子数控制随机化
  • 在 Place Mode 中从新的自定义类别快速访问 ProInstance 类型
  • 烘焙功能(转换为单独的静态网格或 Actor 类)
  • 5 种 ProInstance 类型
  • 轻的
  • 自定义图标
  • 可以提高性能并减少绘制调用
  • 设计尽可能易于使用

ProInstance 类型:

  • 圆圈
  • 网格
  • 小路
  • 路径散射
  • 分散

使用方法:

  1. 在放置模式中选择新的“ProInstance Tools”自定义类别
  2. 只需将 ProInstance 类型拖到您的级别并使用其设置即可。

1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com

2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

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