插件版本:UE5.7——5.8
rdBPtools 是一个 C++(仅限编辑器)插件,专注于在蓝图等预制件中创建高度优化的实例化静态网格体组——您可以收集任何类型的 Actor(非静态网格体存储为 ChildActorComponents)——甚至可以从其他体积(例如 Foliage Actor 或 PCG 体积)中收集网格体实例。
甚至可以编辑单个实例!
rdBPtools 的收集功能也不仅仅是表面功夫——它还可以选择性地遍历 actor 和组件的层次结构,并将它们转换为主蓝图中的实例——从而显著减少 actor/组件的数量。
这类预制件比传统预制件优化得多。传统预制件中大量的 Actor 和/或组件会拖慢编辑器和运行时的速度,甚至导致程序卡顿,使其无法使用。而使用 rdBPtools 创建的蓝图预制件在运行时和编辑器中都非常快速。您还可以更改预制件内的任何对象并为其添加动画。



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