
文件大小:11.7 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2020.3.2
此包包含 3 个角色:天使、大天使和天使法师。这 3 个角色打包在一起,是因为它们属于同一怪物类型,但进化形态不同。使用此包可以展示游戏中角色的成长历程!更多信息请见下方。
可爱系列天使:
此包包含 1 个“进化 1”生物:天使。纹理尺寸为 2048 x 2048(在 Unity 中设置为 512),文件格式为 PSD。它使用 1 张漫反射纹理贴图和 1 张自发光贴图。材质使用 Unity 的标准着色器。低多边形模型。面数:872 个三角形。已绑定骨骼并制作动画。使用通用 Mecanim 骨骼绑定。共 16 个动画。
动画:
– 地下
– 生成
– 待机
– 原地向前飞行
– 带根运动向前飞行
– 原地向前冲刺
– 带根运动向前冲刺
– 左转
– 右转
– 光环攻击
– 投射
劈砍攻击
– 施放法术 01
– 施放法术 02
– 受到伤害
– 死亡
可爱系列 大天使
此包包含 1 个“进化 2”生物:大天使。纹理尺寸为 2048 x 2048(在 Unity 中设置为 512),文件格式为 PSD。它使用 1 张漫反射纹理贴图和 1 张自发光贴图。材质使用 Unity 的标准着色器。低多边形。多边形数量:1376 个三角形。已绑定骨骼并制作动画。通用 Mecanim 骨骼绑定设置。共 17 个动画。
动画:
– 地下
– 生成
–
– 原地向前飞行
– 带根运动向前飞行
– 原地向前冲刺
– 向前冲刺(根部运动)
– 左转
– 右转
– 光环攻击
– 投射物攻击 01
– 投射物攻击 02
– 投射物攻击 03
– 施法
– 尾部攻击
– 受到伤害
-死亡
可爱系列 天使法师
此包包含 1 个“进化 3”生物:天使法师。纹理尺寸为 2048 x 2048(在 Unity 中设置为 512),文件格式为 PSD。它使用 1 张漫反射纹理贴图和 1 张自发光贴图。材质使用 Unity 的标准着色器。低多边形。多边形数量:2216 个三角形。已绑定骨骼并制作动画。通用 Mecanim 骨骼绑定设置。共 20 个动画。
动画:
– 地下
– 生成
– 待机
– 原地向前飞行
– 带根运动向前飞行
– 原地向前冲刺
– 带根运动向前冲刺
– 左转
– 右转
– 光环攻击
– 投射物攻击
– 低空投射物攻击
– 踢击
– 施放法术 01
– 施放法术 02
– 引导攻击
– 旋转攻击
– 风属性攻击
– 受到伤害
– 死亡


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