UE5插件 – 世界生成器 World Spawner – Global Spawning System

插件版本:UE5.6

这款系统从一开始就以多人游戏为核心设计理念,完美适用于各种类型的游戏:角色扮演游戏、生存游戏、大型多人在线游戏等等。它易于使用,并且可以与任何其他AI行为系统集成。

World Spawner 包含三个主要系统,数十个参数和集成功能,可满足您的项目需求:

  • 快速填充:允许高效快速地在关卡中添加 NPC、战利品和物品。
  • 优化:基于扇区的流媒体系统、可定制的 LOD 系统、演员的 FOV。
  • 路径和航点:包含独立的移动和避障系统,确保地面飞行AI 在不同优化级别之间无缝切换。兼容角色(角色移动组件)、棋子(浮动棋子移动)或简单 Actor,并提供多种设置。

特征:

  • 自动和手动生成(自定义生成方式以满足您的游戏需求)
  • 碰撞检测(表面检测/阻挡的可调参数)
  • 随机化设置(通过随机旋转和位置引入多样性)
  • 集合创建(在不同关卡中重用多个生成器数据设置)
  • 优化模式(多种模式和级别可供选择,以获得最佳性能)
  • 临时数据存储(流畅地管理游戏数据,例如生命值和状态)
  • 同步运动(确保各层级之间的运动协调一致)
  • 集成(与行为树和蓝图无缝协作)
  • 顶点动画支持(为物体和NPC创建低成本动画)此功能在多人游戏中无效
  • 航点系统(实现在限定区域内移动的漫游系统)
  • 路径系统(启用沿随机宽度样条路径的遍历)
  • 标签和权重系统(通过标记航点和路径控制移动优先级)

更新 2.0:

  • 新增了用于创建和管理角色的函数库。
  • 更新了路径系统以避开障碍物(导航网格)
  • 新的基于距离的LOD系统
  • 生成器和代理的ID系统

1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com

2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

解压密码点击查看

问题反馈