【UE5】反击系统 Counter Attack System

虚幻版本:UE5.1++

反击系统是一个组件,可以帮助您在项目中快速创建多方向(前、后、左、右)反击系统,节省您的时间。它完全支持蓝图和多人游戏模式。只需一个组件,即可轻松应用于各种类型的项目。所有反击设置都集中在一个数据表中。您可以根据需要为每个方向使用任意数量的反击动画。除了反击动画的方向之外,还可以根据反击时间通知中的攻击类型进行区分。该系统包含可以攻击并旋转攻击玩家的敌方AI。每次AI攻击都会有一个通知小部件,用于显示玩家反击的倒计时。

该产品的目标是帮助您快速简便地创建针对人工智能的反击策略。您只需根据所选方向在数据表中设置反击动画,剩下的工作就交给系统来完成。

 

特征:

  • 反击系统组件
  • 反向检测(前、后、左、右)
  • 同步玩家旋转和与受害者的距离
  • 电影摄影机
  • AI行为树
  • AI追击与攻击
  • AI自动旋转至玩家
  • AI生成管理器
  • 倒计时通知小部件
  • 死亡布娃娃系统
  • 撞击声和镜头抖动
  • 100% 支持蓝图和多人游戏。

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