文件大小:70.2 MB
版本:2.0.4
原始 Unity 版本:2022.3.62
FBX Editor 是您在 Unity 中直接修复、优化和管理 3D 模型的一体化工具包。
技术细节
- 支持的 Unity 版本:2021.3 LTS 或更高版本。
- 依赖项:需要Unity 包管理器中的官方FBX Exporter包。
- 性能:网格分离器利用 Unity 的作业系统和Burst Compiler进行高度优化的高性能三角形选择,即使在密集网格上也是如此。
- 纯编辑器工具:这是一个纯粹的编辑器扩展。它不会向最终构建添加任何运行时脚本、组件或额外开销。
- 代码库:包含完整的 C# 源代码,组织成分部类,以便于阅读和扩展。
- 文件数量:8 个 C# 脚本。
- 实验性功能:请注意,网格合并器和分离器对蒙皮网格渲染器 (SkinnedMeshRenderer) 的支持尚处于实验阶段。纹理链接器与可脚本化渲染管线材质 (HDRP) 的功能也处于实验阶段,可能无法在所有情况下正常工作。
- 依赖关系:
- FBX导出
- TMPRO
使用 AI 制作
代码修订使用 Claude Code 完成,缩略图生成使用 Gemini 完成。



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