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文件大小:18.9 MB
版本:1.3.1
原始 Unity 版本:2022.3.2
资源包依赖项:FS Parkour And Climbing System
创建能够使用各种跑酷和攀爬动作穿越游戏中复杂环境的 AI 角色
此资源允许您创建能够使用各种跑酷和攀爬动作穿越游戏复杂环境的AI角色。您可以轻松创建敌方角色或友方NPC,通过跑酷跟随玩家前往任何地方。
此资源利用 Unity 的 Navmesh 系统以及我们的寻路系统,用于查找穿过可攀爬和可跳跃点的路径。由于它使用内置的 Navmesh 系统,您可以使用 Navmesh API 并将其轻松与您自己的系统(例如战斗系统、射击系统等)集成。
该资产建立在跑酷和攀爬系统资产之上,用于创建可以执行跑酷和攀爬动作的玩家角色。
- 易于使用的编辑器工具,用于创建用于执行跑酷和攀爬动作的导航网格链接
- 开发人员可以使用内置的 Navmesh API 来移动 AI 角色,并在需要时自动执行跑酷和攀爬动作
- 使用 Unity 内置的寻路功能和我们的寻路系统来探索世界
- 支持预测跳跃,允许 AI 角色找到可跳跃点并执行精确跳跃
- 使用逆运动学 (IK) 在攀爬时动态地放置手和脚。
- 支持支撑悬挂和自由悬挂攀爬
- AI角色会根据障碍物的高度和类型自动执行不同的跑酷动作

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