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插件版本:UE4.26—–5.6
此插件可以导入音频文件(WAV、OGG)和图像文件(PNG、JPG、BMP、TGA、TIFF)。TGA 和 TIFF 格式自 UE5 版本起即可支持。此外,还可以导入网格文件(OBJ、FBX、STL)*2。导入过程实时进行,无需编辑器,因此可以在游戏运行时进行。纹理和声音文件会被缓存到内存中。导出功能也已通过更新添加。最新版本可以将 TextureRenderTarget2d 导出为字节格式(BMP、PNG、JPEG),并将程序生成的网格导出为 OBJ 文件。此插件不使用任何第三方库,因此不存在安装或许可方面的问题。 自 2.0 版本起,已支持 Android 和 iOS 平台。

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