文件大小:2.8 GB
版本:3.0
原始 Unity 版本:6000.3.12
专为注重品质和性能的艺术家打造的终极 3D 模块化地牢和地下墓穴环境包。包含用于优化室内环境光照的专用工具。
描述
高品质模块化地牢与地下墓穴环境包V3.0。该环境包包含半写实风格的素材,采用手绘和 Substance Designer 纹理,呈现出统一的风格化视觉效果,且极少使用照片素材。所有素材均采用 4K 纹理图集,每个预制件均包含 4 个以上的 LOD 级别,以优化游戏和实时应用程序的性能。
○ 产品概述及功能
高质量素材,兼顾视觉保真度和性能。使用全新的室内光照优化工具,提升您的游戏性能。
室内及洞穴优化工具
- 盲区遮蔽系统——定义忽略环境光的区域,以提高性能和视觉控制。
- 灯光管理器– 一款功能强大的工具,用于管理和优化点光源,并支持基于距离的剔除,可同时用于光源和阴影。
- 全局阴影质量选项– 轻松调整整个场景的阴影质量(仅限 URP)。
- 特殊的洞穴着色器,带有视差贴图,可实现逼真的三维室内效果。与洞穴遮蔽体积系统完全兼容。
安装
创建一个名为“ ManagedPointLight ”的标签。在“编辑”→“项目设置”→“标签和图层”中添加该标签。将该标签应用于任何您想要优化的光源。
其他功能
- 使用 4K 纹理图集和 4 到 6 个 LOD 级别的网格的 PBR 材质。
- 306款独特车型。
- 总共425套预制件。
- 多种地面砖和网状地垫。
- 树木和植物。
- 14 张贴纸。
- 使用 Amplify Shader Editor 创建火焰特效。
- 13 增强着色器。
- 3 个示例场景,包括视频中展示的完整关卡、包含 3 个不同生物群落的植被场景和预制场景。


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