Unity插件 – 在线地图系统 Online Maps v4

文件大小:11.6 MB

版本:4.3

原始 Unity 版本:2021.3.38

Online Maps 是一个强大的 Unity 一体化地图系统,让您能够为游戏或应用程序添加交互式 2D 和 3D 地图、路线、地点、地理编码、GPS、海拔和离线支持。

使用一个灵活的框架,为 移动设备、桌面、WebGL、AR/VR、UI 或场景内 3D 体验 构建地图。

Online Maps 旨在成为易于上手,但足以支持高级自定义工作流程、企业工具、基于位置的应用、模拟和地图驱动游戏 

它支持多个地图提供者、在线和离线工作流程、完整源代码、可视化脚本和大量集成 ,因此你可以将其用作即用型解决方案,也可以将其作为你自己的地图系统的可定制基础。

为何选择 Online Maps

  • 一个资源,适用于 Unity 中几乎所有地图工作流程
    2D 地图、带高程的 3D 地图、标记、路线、地理编码、地点、覆盖层、交通等。
  • 可在任何位置显示地图
    可在 UI 中使用地图,直接在场景内部使用,或渲染为纹理 
  • 支持在线和离线工作流程
    与实时数据源、本地缓存、自定义瓦片、WMS 和 WMTS 合作。
  • 广泛的提供商和服务支持
    与主要的地图提供商和网页服务集成,用于路线、搜索、地理编码、海拔、路径规划、地点等。
  • 完全可定制
    包含完整源代码, 无外部依赖 ,因此您可以扩展系统以适应自己的工作流程。
  • 适用于程序员和非程序员
    包含强大的 API,同时支持可视化脚本和 Playmaker
  • 生产就绪且易于集成
    适用于流行的 Unity 资源和渲染管线,并包含许多示例,帮助您快速上手。

核心功能

地图和渲染

  • 2D 地图和带高程的 3D 地图;
  • 在线和离线地图;
  • 在 UI 场景纹理中显示地图;
  • 带标签或不带标签的多语言地图;
  • 支持自定义样式、WMS 和 WMTS
  • 运行时 3D 建筑。

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