文件大小:142.9 MB
版本:1.17
原始 Unity 版本:2019.4.14
使用 MegaBook 2 在游戏中创建全动画书籍,它是一款完整的程序化书籍生成器和动画器,具有先进的翻页动画系统和内容生成器。
MegaBook 2让您在 Unity 中快速轻松地创建带有翻页动画的书籍。MegaBook 会自动创建书籍的页面和其他对象。您也可以选择提供自己的页面网格,它们同样会添加动画效果。您可以完全控制页面使用的纹理和材质,还可以选择将背景纹理和内容纹理通过遮罩选项进行合并。此外,您还可以完全控制生成的页面网格,包括页面大小以及构建页面所用的顶点数量。
这是我们广受欢迎的图书创建和动画系统的第二版。它经过重写,充分利用了 Unity Jobs 和 Unity Burst 带来的显著性能提升,CPU 使用率降低了 200% 到 300%。
我们还新增了书籍封面蒙皮系统,方便您添加自定义书籍封面模型。在 Unity 中只需点击几下即可完成蒙皮,您也可以在 3D 软件中创建蒙皮模型并导入,或者使用任何普通模型和内置的封面蒙皮系统轻松创建自己的封面。
MegaBook 2 的另一项新功能是支持视频内容,您可以选择在书的每一页正面或背面播放视频。此外,它还支持 Text Mesh Pro 内容,并且可以将 Unity UI 对象附加到页面上。
翻页动画系统得到了改进,增加了许多控制选项,让您可以根据需要定制动画效果。
新增的还有头带和书脊织物系统,它们会为您生成自定义网格并将其应用到书上,并且在阅读书籍时会正确变形。
新增的图书制作向导让添加新书只需点击几下即可。选择书籍样式和封面样式,然后点击“创建”。
您还可以制作带有对象(这些对象会在每页上出现或弹出)的书籍,从而轻松实现交互式书籍。您可以完全控制对象的出现和消失方式。借助消息系统,对象可以接收消息,表明它们已被启用,以及它们所关联的页面的状态,从而实现对内容的更精细控制。
书籍构建器的检查器已得到改进,使用起来更加便捷,并完全支持撤销操作。此外,场景视图中还新增了用于更改书籍各项参数以及翻页的辅助工具。
如果你曾经需要在游戏中制作动画书,那么MegaBook 2就是你所需要的,它是一个完整的程序化书籍生成器和动画器,具有先进的翻页动画系统和内容生成器。
以及一个全新的演示场景,其中包含大量书籍。


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