
文件大小:22.0 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2022.3.23
模块化经典汽车,可改装成改装跑车、末日战车或科幻气垫船。超过 400 个模块,60 辆预组装车辆,以及超过 200 种可能的组合。
超过400 个模块,可让您组装多种车辆——老爷车、改装车、越野车、战车和科幻飞行汽车。
60辆预组装车辆。
这些纹理与HDRP和URP着色器完美兼容。只需通过“编辑/渲染”菜单转换现有的标准材质即可。已在Unity 6中测试。
多边形数量:
没有内饰的简单汽车——6-8k 个三角形。
带内饰的简单汽车——7-10k 个三角形。
带有多个附件的战斗车辆——最多可达13k 个三角形。
截图中的车辆都有三角形计数。
组装简便:
首先是车身(BODY),其层级结构中包含插槽(空的游戏对象),用于连接其他部件(引擎盖、底盘、挡泥板)。连接的模块又可能包含更多吸附点。将部件拖放到相应的插槽中,它们就会吸附到位。
纹理:
所有部件和角色均使用同一纹理,可在任何编辑器中使用油漆桶工具重新绘制。可缩小至256×256 像素而不会造成明显的质量损失。
– 底色(11 种颜色)
– 金属质感/光滑度
– HDRP 的掩码图
– 排放
角色动画:
四个带有汽车相关动画的绑定角色:
– 驾驶员和乘客:怠速
– 进入/离开车辆
– 驾驶员:转向
车辆动画:
车身部件的动画名称与对应的角色动画名称相同。底盘部件已绑定骨骼,因此您可以对悬架进行动画制作。

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