时长:总时长 4 小时 44 分钟
语言:英文教程 中文字幕
使用 Unity 6 和 C# 创建你的第一个 2D 射击游戏
要求
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无需任何 Unity 使用经验——本课程对初学者非常友好。
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能够运行 Unity 6 的计算机(Windows 或 Mac)。
描述
你想通过从零开始构建一个完整的游戏来学习 2D 游戏开发吗?
在这门适合初学者的 Unity 6 课程中,你将创建一个完全可玩的 2D 动作游戏,其灵感来源于 Flappy 的游戏机制——但又有所不同。你的小鸟不仅能躲避障碍物……还能射击敌人、抵御一波又一波的攻击,并在最后与强大的 Boss 展开决战!
本课程专为希望获得 Unity 和 C# 实践经验的零基础学员设计。您将不再仅仅学习理论,而是逐步构建一个真实的项目,并深入了解其背后的工作原理。
在本课程中,你将学习如何:
- 创造流畅的跳跃和基于重力的运动
- 构建一个带有弹丸和碰撞检测功能的射击系统
- 设计具有巡逻行为的敌方AI
- 实现障碍物生成系统
- 创建生命值、伤害和游戏结束机制
- 开发一个激动人心的 Boss 战系统
- 整理简洁易懂、适合初学者的 C# 脚本
- 从头到尾构建一个专业的 Unity 项目
课程结束时,你将拥有一个完整的 2D 射击游戏,你可以对其进行扩展、自定义,甚至发布。
无论你是想成为一名独立游戏开发者,开启你的游戏设计之旅,还是仅仅想把制作有趣的游戏作为爱好,这门课程都能为你提供所需的基础。
无需任何Unity使用经验。只需安装Unity 6,即可立即开始构建您的第一个真正的2D游戏。
让我们把你的游戏开发之旅变成现实
此课程面向哪些人:
- 完全零基础,想要开始学习使用 Unity 6 进行 2D 游戏开发的初学者。
- 有抱负的游戏开发者,想要从零开始构建他们的第一个真正可玩的游戏。
- 比起单纯听理论课,有些学生更擅长通过实践项目来学习。
- 有兴趣制作类似 Flappy Bird 的游戏,并加入射击机制、敌人和 Boss 战的玩家。
- 业余爱好者希望使用 Unity 和 C# 将他们的游戏创意变为现实。


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