文件大小:2.9 GB
版本:1.52
原始 Unity 版本:6000.2.7
一个灵活的系统,可对角色进行深度自定义,包含 130 多个滑块、丰富的艺术素材、颜色自定义、表情变形、专业的用户界面,以及方便保存/加载 NPC 和玩家预设的功能。
角色创建大师:完整的角色自定义系统
Master Character Creator 是一款功能强大、灵活便捷的角色定制解决方案,专为 Unity 开发者打造,拥有丰富的艺术资源库和全面的定制选项。无论您是创建 NPC 还是允许玩家在游戏中自定义角色,该系统都能满足您的所有需求——无需任何编码!
使用 HDRP、URP、内置渲染管线,以及 Unity6!
包含丰富的艺术素材:
– 独特的服装模特 –
- 19款男士上身盔甲,15款女士上身盔甲
- 男士裤子19件,女士裤子/丝袜15件
- 男款21双靴子,女款20双靴子
- 男女款共19款护手
- 15顶男女通用头盔
- 使用模块化盔甲部件自定义每个角色——上身、下身、护手、靴子 和头盔可以独立更换,从而实现无限的组合和独特的外观。
– 配件 –
- 18 种发型,5 种胡须,耳朵和角,2 个翅膀,1 条尾巴。
– 8个种族 –
- 吸血鬼、狼人、兔人、龙裔、亡灵、兽人和精灵种族。创造真正独一无二的NPC和怪物!
– 精细的自定义纹理 –
- 每个自定义栏位(嘴唇、眼睛、眉毛、妆容、面部纹身、身体纹身)提供 3-5 种独特的纹理。
详细定制功能:
– 超过 130 种体型和面部滑块 –
- 肌肉和年龄滑块
- 胸部尺寸滑块。
- 高度可定制的脸型和体型,打造完全独一无二的角色。
– 颜色定制 –
- 每件服装单品都有 3 个不同的颜色区域。
- 可自由调整身体各个部位的颜色,包括肤色、唇色、瞳色、妆容颜色等等。
– 情绪变形与眼动追踪 –
- 通过生动的情感和逼真的眼动追踪行为,让你的角色栩栩如生。
- 兼容大多数唇音同步系统,例如 SALSA LipSync Suite。
– 武器集成系统 –
- 使用完全可自定义的武器系统,轻松为你的角色配备装备。
- 支持左手武器、右手武器、双持武器和双手武器。
- 动态定位,支持持有和携带状态,并为男性和女性角色分别设置。
- 包含预定义的骨骼,如 WeaponBoneL/R 和 CarryPointXXX,用于在运动过程中进行精确对齐和动态摆动。
- 通过检查器或 API 切换武器状态(持有、携带、隐藏)。
– 优化后的静态NPC预制件 –
- 性能优化:通过移除固定角色自定义系统的大量计算负载,显著提升场景加载和运行时性能。
- 资源完整性:自动将您的角色预设(.bytes 文件)转换为具有专用、独特材质资源的单个优化预制件。
- 导出就绪:仅包含动画和骨骼控制所需的最小脚本(CharacterBoneControlLite.cs),确保干净的包导出和减少依赖项开销。
- 简化工作流程:使用简单的一键式工具,直接从现有角色数据创建可用于生产的背景角色。
灵活的储蓄选项:
- 您可以保存整个角色,也可以只保存特定方面,例如体型或服装。这样,开发者和玩家就可以创建和加载仅针对体型或服装的预设,而不会影响角色的其他数据。
- 角色数据可以保存为紧凑的字节文件(小至 256 字节)或带有角色照片的 PNG 文件(数据隐藏在图像文件中)。
其他功能:
– 无缝NPC和玩家自定义 –
- 开发者可以快速创建NPC,或者让玩家轻松地自定义自己的角色。
– 模块化设置 –
- 使用灵活易用的系统,您可以自定义从骨骼结构、配饰、服装到材料的一切。
– 高级预览选项 –
- 使用编辑器内置工具实时查看和编辑角色外观。
– 运行时集成和 API 支持 –
- 通过详细的 API 调用,为需要高级控制的开发人员提供无缝集成到您的项目中的功能。
Master Character Creator 是任何注重深度角色定制和沉浸式 NPC 设计的游戏的终极解决方案,兼具灵活性和效率。


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