Blender版本:4.5
这是一个使用几何节点构建的树木生成器。
受控随机性
通过调整种子参数,您可以获得同类型树的无限多种变体。
所有树都基于几何节点构建,生成速度快且精度高。
风与衰老
如果它们不是活的,那就不是树了。我们开发了一种模拟风吹过树枝和树叶的方法,通过“年龄”滑块,你可以控制树的季节。
主干世代
树干和树枝的生成过程涉及多个复杂的算法,包括达芬奇法则,用于在树枝分裂时保持体积。
落叶
该系统还附带落叶素材,允许您在地面或任何您喜欢的地方添加新叶和枯叶。
程序纹理
我们从零开始,通过程序生成的方式设计了树皮和树叶的纹理,没有使用任何图像纹理。
资产准备就绪
该系统自带资源浏览器,资源已完全集成到 Blender 中。


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