Maya插件 – 动画插件脚本 basic scripts for the OverRig animation method

2026.01.26 更新插件版本

maya版本:2017—2025

插件版本:9.3

指南补充 (版本 10.2) 

  • 手指动画工具
  • 链条动力学
  • 转换为功能区系统
  • 多跨系统

什么是 OverRig 动画制作方法?

它是一种强大的动画技术

  • 将对象的动画转换为方便的结构,用于制作本集动画

  • 简化动画装配,加快动画创建过程

  • 修复动画中的错误

  • 轻松实现装备无法实现的功能

  • 如果 “装配 “缺少了什么,在不影响动画效果的前提下添加它

  • 为辅助动作、物理细节和重叠动作制作动画。

  • 为尾巴、翅膀或任何骨骼链制作动画

  • 改进和完善动画成品

  • 随心所欲地更改 “装配 “层次结构

  • 打磨手工制作的动画和 MoCap

  • 与物体和环境的互动

  • 与其他角色的互动

  • 以及许多其他功能

使用工具的最佳方式

  • 绘制动画草图。

  • 最重要的是绘制出整体的动作草图。

  • 忽略动画的不准确性

  • 之后–使用这些工具使动画达到完美效果

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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

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