文件大小:4.0 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:6000.0.51
适用于 Unity 6 URP 的风格化轮廓后期处理效果。完全可自定义,基于体积,是为您的项目添加独特视觉风格的理想选择。
这款专为 Unity 6 URP 打造的灵活高效的后期处理特效,能以简洁、风格化的轮廓线,让您的场景栩栩如生。它与全新的渲染图系统和后期处理体积完全集成,使渲染器能够轻松实现引人注目的视觉风格。
✨主要特点
- 两种大纲模式
您可以选择仅深度模式或深度+正常模式,以根据项目需求定制外观和性能。
- 高度可定制
微调轮廓粗细、颜色、边缘检测灵敏度、基于距离的淡入淡出等参数,以达到您想要的效果。
- 可选背景填充
在轮廓区域后面添加背景填充颜色,可以创建独特的艺术风格或基于轮廓的外观。
- 距离衰减支持
根据相机距离轻松淡化轮廓,以减少视觉混乱或创造氛围效果。
- 清洁集成
可与其他后期处理效果无缝协作。轮廓线向内生成,避免与其他基于深度的效果产生视觉冲突。
- 以数量为导向的工作流程
支持 Unity 的后期处理体积,实现直观的基于场景的控制和混合。
无论您是在构建风格化的游戏、增加视觉清晰度,还是尝试独特的渲染风格,这种轮廓效果都是您 URP 工具包中的强大工具。


评论(0)