时长:共 20 个视频
语言:英语教程 中文字幕 包含课堂材料
Blender 遇上 UE5!打造逼真逼真 3D 动画,展现细致世界观的秘诀,VTuber Yume Tengu 使用 Blender 创建的 3D 角色和虚幻引擎 5 的逼真背景,将他独特的世界观变为现实。
在本课程中,他将通过通俗易懂的讲解分享从 Blender 和 UE5 的基础知识到使用这两个程序在详细的世界中制作 3D 角色动画的所有内容。
首先,您将学习绘制角色的三个不同视图并设置其结构,获得 3D 转换所需的角色设计技能。接下来,基于完成的角色设计,您将在 Blender 中设计 3D 角色。您将学习所需的一切知识,包括如何对身体、脸部和衣服等各个部位进行建模,以及以卡通渲染风格创建角色的纹理和蒙皮方法。
当你有了完整的角色模型后,下一步就是在 UE5 中设计背景。
探索该软件的各种功能,包括照明和摄像系统,以制作逼真的背景。
此外,您还将学习如何使用动作捕捉为角色添加动作,以创建更高质量的角色动画。
因此,现在就来 Coloso 课程中探索使用 Blender 和 UE5 制作具有详细世界观的 3D 动画的秘密吧!
目录
第 01 节 简介
01. 课程介绍、软件和设备推荐,让工作更轻松
- 讲师介绍、课程概述
- 课堂主要使用软件及推荐软件
- 所需设备
02. 3D 转换的角色设计
- 了解 3D 转换的难度
- 如何画人物三视图并检查是否合适
- 当角色设计师和 3DCG 建模师是不同的艺术家时需要注意的事项
第 02 节 在 Blender 中设置角色模型
03. Blender 使用基础
- 如何下载、安装和管理 Blender
- 初始设置和导航指南
04.创建低多边形角色模型
- 创建低多边形模型的步骤
05. 建模1(基础模型)
- 雕刻考虑骨骼和肌肉及其拓扑的基础模型
06. 造型2(脸部、发型)
- 根据插图建模面部
- 塑造蓬松的头发
07. 造型3(服装、配饰)
- 在 3D 中创建 2D 样式
- 广泛使用的技术
08.UV 映射
- 高效且合理的 UV 映射
- 导入并使用外部插件(TexTools)和 UVTools
09.制作类似插图的纹理
- 无需绘画即可生成纹理
- 如何创建类似插图的纹理
- 自我反馈和改进
10.剥皮
- 使用 Auto-Rig Pro 进行蒙皮
- 修改骨骼和权重以避免出现问题
11.创建面部表情并完成 3D 模型
- 创建基本面部表情
- 创造特殊的面部表情
- 完成角色模型
12. 在 Unity 中创建和使用 VRM 模型
- 如何使用 Unity
- 设置 VRM 模型
- 设置震动和碰撞检测
- 设置面部表情
- 如何制作 VRM 模型的动画
第 03 节 将角色模型导入 UE5
13. UE5 使用基础
- 下载并安装 Epic Games Launcher 和 UE5
- 基本指南
- 理解概念和不同模式
14. 角色模型设定及贴图调整
- 设置 VRM 模型
- 应用纹理
第 04 节:创建具有详细世界的视频
15. 使用 Blender 创建背景资源
- 在 Blender 中设计对象和纹理
16. 使用 UE5 功能创建背景(第 1 部分)
- 搭建舞台
- 利用共享资产
- 如何制作高质量的天空
- 从其他程序导入 3D 模型并进行设置
- 使用树叶工具
- 生成并放置尼亚加拉效果
17. 使用 UE5 功能创建背景(第 2 部分)
- 灯光
- 交叉模拟
- 使用后期处理进行色彩校正
- 比较流明和光线追踪的色彩
18.视频设计
- 获取动画文件
- 实施和记录动作捕捉
- 将动画应用于模型
- 定位相机
- 导出视频
19. 福利:如何成为 VTuber
- 制作直播系统
- 建立摄像系统
- 让角色握住一个物体
- 如何使用视频作为纹理
- 实时获取视频
- 材料的补充说明
- 实时添加音乐和效果
- 应用 Blender 制作的动画
- 减少工作量、记录和分发
第 05 节 总结
20. 总结,提高质量的关键
- 回顾课堂
- 未来的可能性
- Blender 和 UE5 学习指南
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