2025.12.20 更新插件版本
文件大小:10.1 MB
版本:2.1.7
原始 Unity 版本:2022.3.11或更高
资源包依赖项:Game Creator 2
让角色看到、听到和闻到周围的世界
使用感知组件让您的角色了解周围的世界。
该组件允许添加多个传感器,使角色能够读取场景并做出相应的反应。
视觉传感器让角色能够看到他们面前的被跟踪物体。包括主视锥和周边视锥,可随着物体远离而改变检测速度。
光线可以选择影响角色使用亮度系统看到其他物体的程度。
听觉传感器允许角色对噪音做出反应。每个噪声都可以有自己的标签和强度,并且可以被环境噪声(称为Din )掩盖。
气味传感器使角色能够捕捉其他物体留下的气味,并像面包屑路径一样追踪踪迹。
所有这些传感器都构成了通用意识计,该意识计指示角色对另一个游戏对象的了解程度。
还包括一个证据系统,允许角色对世界的变化做出反应。例如,守卫可能会注意到玩家打开了一扇门。
角色之间还可以交换信息,使他们看起来像是一个团队。
包括
- 源代码
- 示例和模板


评论(0)