文件大小:18.6 MB
版本:5.0.5
原始 Unity 版本:2021.3.0
Colorize-Pro 通过直观设计的工具彻底改变了纹理着色,大大加快了其他软件无法比拟的复杂任务的速度,非常适合专业人士使用。
随着我们不断优化并添加更多功能,该资源的价格将会上涨,目标价格约为 250 美元。作为 Colorize-Pro 积极持续开发的早期采用者,您有机会以更低的价格获得该资源。
正在开发和计划的功能:
- 多材质对象编辑
- 状态:上线!✔️(版本 5.0)
- 高级材质场景注入(2种)
- 状态:上线!✔️(版本 5.0)
- 基于场景的色彩理论
- 状态:开发中
- Unity-Muse 集成(可选)
- 状态:开发中
- HDRP 兼容性
- 状态:开发中
- 图案抗锯齿
- 状态:开发中
- 8K纹理兼容性
- 状态:开发中
- 自定义着色器兼容性
- 状态:研发
- 还有更多…
🔄工作流程
✔️ 纯色调色板编辑
✔️ 图案调色板编辑(手动清理)
✔️ 图案调色板编辑(自动清洁)⭐新
✔️ 渐变调色板编辑⭐新
✔️ 个人模式编辑
✔️ 高级群组模式编辑⭐新
➕ 扩展工作流程(需要插件)
✔️ 与Colorize-HD集成,实现非调色板纹理编辑⭐New
✔️ 与Colorize-2D集成以进行精灵纹理编辑⭐New
⚙️功能和技术
✔️ 多对象编辑⭐新
✔️ 实体区域发射和金属反射
✔️ 图案区域发射和金属反射
✔️ 渐变区域渐变发射和金属反射⭐新
✔️ 自动清洁模式技术(4 种类型)⭐新
✔️ 色彩着色技术(3 种类型)
✔️ 颜色范围随机化技术(5 种类型)
✔️ 纯色和渐变调色板之间的转换⭐新
✔️ 实体和图案调色板之间的转换⭐新
✔️ 将图案注入/替换到纯色/渐变调色板⭐新
✔️ 从预制调色板手动注入颜色⭐新
✔️基于色彩理论的调色板生成方法(10 种类型)⭐新
✔️ 使用 OpenAI 生成 AI 调色板(可选)⭐New
✔️ 使用 OpenAI 生成用于注入的 AI 模式(可选)⭐New
✔️ 保存/加载实例,包括纹理和编辑器状态⭐New
✔️ 保存/加载自定义调色板⭐新
✔️ 导入/导出自定义调色板⭐新
✔️ 大约 250 个预制主题调色板⭐新
✔️ 多种色彩扩散绘画变化⭐新
✔️ 先进的分割技术⭐新
✔️ 目标细分技术⭐新
✔️ 整合技术⭐新
✔️ 多材质对象编辑技术⭐新(Ver 5.0)
✔️纯灰度绘画技术(4种)⭐新(Ver 5.0)
✔️ 海量场景材质替换与注入(2 种)⭐新增(Ver 5.0)
🧩 UI 和生活质量功能
✔️ 多种颜色区域分组方法
✔️ 多种颜色区域合并方法
✔️ 按颜色分组功能(2 种类型)
✔️ 按对象共享功能分组⭐新
✔️ 个人模式下的团体骑行方法
✔️ 按像素频率排列功能⭐新
✔️ 按颜色关系排列⭐新
✔️ 按组 ID 排列功能⭐新
✔️ 实时主纹理预览窗口⭐新
✔️ 实时金属/反射纹理预览窗口⭐新
✔️实时发射纹理预览窗口⭐新
✔️ 多对象编辑中的自动分组和命名⭐新
🤝兼容性和集成
✔️ 与纯色调色板完全兼容。
✔️ 与纯色图案调色板完全兼容。
✔️ 与渐变调色板完全兼容(实验)。
✔️ 处理 2 的幂 (POT) 纹理 (32×32 到 4096×4096)。
✔️ 自动和手动清洁图案调色板。
✔️ Colorize-HD 用于高清非调色板纹理。
✔️ Colorize-2D 用于 2D 精灵纹理。
🛠️积极发展
✔️ 不断发展,提供先进的功能。
✔️ 定期优化。
🎨专业编辑工具
✔️ 提供纹理调色板编辑的完全控制。
✔️ 在尖端纹理着色技术方面树立全球标杆。
✔️ 先进的功能与用户友好的界面相结合。
👥社区和支持
✔️ 活跃的Discord社区,用于问答、错误报告和支持。
✔️快速响应支持团队。
✔️ 丰富的文档和视频教程。
📁来源
✔️ 以 DLL 形式提供,可直接集成到 Unity 项目中。
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