Blender插件 – 程序化道路生成插件 Roadscape 4.13

Blender插件 – 程序化道路生成插件 Roadscape 4.13

插件版本:4.13

Blender版本:4.5

Roadscape 4.x 是一个程序化道路生成套件。

隆重推出全新的 OSM 懒人模式。

无需再进行复杂的交叉路口设计,只需绘制一条道路与另一条道路相交,程序即可自动处理交叉路口。

现在可以根据 OSM/Blender GIS 导入的路径自动生成道路。

只需导入 OSM 路径,即可自动生成道路,并处理高程变化和交叉路口。

Note: 注意:目前,从 OSM 路径自动生成道路只能支持相对简单/小型道路网络。
我们正在努力优化 OSM 模式,使其能够处理更大的场景。

创建嵌入式路缘石段。

将任何普通道路改造成带有嵌入式路缘石的街道/城市道路。

道路会向地形中延伸,地形也会适应这种延伸,使道路真正嵌入到地形网格中。
适用于你能想到的任何交叉路口。

轻松为您的道路设计添加标线。

您可以轻松地在道路上添加任何类型的标记,它们会自动放置在您需要的位置,例如车道之间、道路中央等等……

添加护栏、混凝土护栏或任何定制网格。

只需画一条曲线,然后把你想到的任何东西都标出来。你可以针对生成过程的不同方面进行设置,例如道路两侧、支撑侧、人行道、小径边界……

把任何道路变成隧道或桥梁。

每条道路都只需进行一次顶点组分配,就能变成隧道、桥梁或小径。

一套完整的定制标识。

无论是赛车发车格、停车位、定制岛屿、常规标线、人行横道、方格旗、白色或黄色。

一切都会自动适应道路状况。

撒上一些植物、草或其他你能想到的东西。

得益于基于曲线的散射生成器,您可以轻松地将您选择的任何网格散射到地形上,它会自动避免在道路、隧道、桥梁或小径上散射。

散射工具带有 LOD 系统。

 

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