【更新】Blender插件 – 破碎插件 Ocd (One Click Damage)

2026.08.28 更新插件版本

Blender版本:4.5——5.2

插件版本:2.5.2

通过“One Click Damage”将简单变成令人惊叹。 

只需单击一下,这款终极工具即可添加逼真的磨损效果。选择您的模型,进行调整,然后立即享受高度详细、栩栩如生的资产。

 

借助“ OCD” 附加组件,您可以将最简单的几何图形变成漂亮的模型,就像花费数小时的手工工作一样。

特征:

(新) DamageSwap  – 在对象之间转移损坏效果的轻松方式。无论您是对未损坏的对象施加损坏,还是在损坏的对象之间交换以获得一致的噪声类型,“DamageSwap”都可以简化该过程。

(新)QuickFix  – 一种一键式解决方案,可自动纠正所选对象上有缺陷的几何形状。

智能缩放系统 –  OCD 适用于任何对象比例、任何单位比例!

智能模式变换器 – 想要改变噪声模式?现在只需 1 个按钮即可完成!

(新)附加首选项 -您可以用数字调整“损坏分辨率” !另外,您可以选择要分配的材质。

非线性图–更流畅的操控性和更高的响应能力!

多重选择功能 – 想要立即对一堆物体*施加伤害?现在你可以!

即时视觉反馈 – 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。

具有可调整参数的纤薄用户界面 – 无需挖掘数十个滑块和无意义的数字。

各种程序噪音 – 数百种 损坏 变化,不重复。

自动材质创建。 –   “一键损坏”智能地将材料分配到损坏区域,同时识别您的对象是否已经分配了材料。另外,您现在可以选择根本不分配材料。

RECALL 功能 – 如果您想尝试不同的噪音,甚至在应用后添加/删除一些细节,则无需尝试找到原始对象的副本。 通过 RECALL,您甚至可以在几天后改变主意*。

Ctrl/Cmd 功能 – 为您提供对工作流程的额外控制。您可以更快地施加伤害。

程序方法 —— 想象一下手工雕刻细节,只有在需要更改某些内容时才重新开始。“一键伤害”附加组件让您可以控制,节省您的时间和精力。

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