【UE5】洞穴建造工具包 Hyper Cave Building Toolkit v4

虚幻版本:UE5.5------5.8

一套完整、高质量的洞穴创建工具包,可让您快速创建洞穴并保持完全的控制。该系统分为模块化放置网格、组合网格预制件和蓝图驱动组件,因此您可以创建从小型洞穴到庞大洞穴网络的各种场景。使用快速连接/捕捉工具和强大的 PCG 贴图功能,您可以创建隧道(样条曲线驱动)、房间、楼梯、地板和屋顶,从而获得逼真的地板和屋顶细节。工具包中包含一个大型示例洞穴,以展示设置速度和生产级视觉效果。注意:这是一套用于快速组合洞穴资源的手动控制工具。不包含自动生成的隧道系统。

主要特点

• 模块化构造拆分:放置网格、组合网格和蓝图部件,实现灵活创作

• 全套建筑模块:隧道、隧道顶盖、房间、楼梯、地板和屋顶

• 多种尺寸规格:小型/中型/大型隧道和房间,适用于快速原型制作和多样化需求

•带编辑器控件的样条曲线驱动隧道,可实现精确的布线和连接

• 房间交叉工具 — 快速添加封盖、连接隧道、放置样条曲线或在交叉点插入楼梯

• 地面和顶部装饰采用程序化内容生成框架来放置岩石、植被和小碎屑,使洞穴看起来自然逼真,无需手动放置。

• 支持内联组合网格,方便快速布局;此外还提供蓝图预制件选项,用于创建更详细、交互式区域

• 包含一张大型示例洞穴地图,展示了实际的场景设置和推荐的工作流程——可供您学习和借鉴,用于您自己的关卡设计。

• 注重性能的创作方式,可实现快速迭代和清晰、可直接用于生产的视觉效果

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